— А зачем они вам?
— Привык перемещать объекты в фантазии, двигать континенты или целые светила голыми руками, хочу делать то же самое в реальном мире, хотя бы с дополненной реальностью без использования перчаток. У меня в них почему-то руки потеют, в любых моделях. Опять же, на жесты можно завязать управление какой либо техникой. Знаете, когда выходишь из виртуального моделлера в реальный мир, в конце дня, бывает сложно перестроиться поначалу. Когда весь день ты жестами перемещаешь горы и перенаправляешь реки, сознание привыкает к этому. В реальном мире я постоянно пытаюсь подхватить телекинезом кружку, или то и дело пробую взлететь. В общем имплантированные перчатки вернут хотя бы часть способностей.
К тому же это полезно и для фантазии — работая с дополненной реальностью жестами, вырабатывается хорошая нейромышечная связь, это позволяет вам уже в воображаемом мире, проще перемещать объекты. По поводу мыслесканера — разумеется имплантированный лучше беспроводного. Имплантируемый нейролинк, это грубо говоря, провода которые частой сеткой покрывают мозг, и позволяют считывать малейшие нейронные импульсы. Шлем же, читает те же импульсы сквозь череп, волосы, кожу. В общем имплантируемый сканер позволяет так сказать, увеличить разрешение ваших фантазий, качество, ну и конечно же скорость работы тоже существенно отличается, можно создавать фантазии в реальном времени, вместо того чтобы долго и нудно ждать пока то, что ты вообразил, появляется на экране компьютера. Это кстати и сложнее — приходится дольше удерживать концентрацию на картинке, а это достаточно непросто. Всегда есть риск что начнутся скачки мысли, и все пойдет насмарку.
— Как бороться со скачками мысли?
— По большому счету никак — я улыбнулся, поймав себя в этот момент на попытке мыслей изменить свое русло и уйти куда-то совсем в другую сторону, и отщипнув еще один крошечный кусочек полимерной глины, вернул поток мыслей обратно — человек так уж устроен что практически любая возникающая в сознании мысль, неразрывно связана ассоциативными цепочками с сотнями других. Сознательно да, ты можешь обдумывать довольно ограниченное количество мыслей за раз, но вот подсознание работает намного быстрее, постоянно переключаясь от одного объекта к другому. Вот едешь ты например в такси, смотришь в окно, и вдруг понимаешь что девушек-таксисток очень мало. Почему тебе пришла в голову эта мысль? Начинаешь разматывать цепочку мыслей и оказывается что выглянув в окно, ты увидел что на улице идет дождь, откуда-то из глубин памяти всплыла строчка из древней песни которую слышал в детстве от прабабки про «дождливое такси». На краткий момент задумался, попытавшись вспомнить а знаешь ли ты еще песни про такси? Новых не вспомнил, но всплыло что-то из дедовского репертуара — в этот раз уже про «зеленоглазое такси». В этот момент ты задумался что не знаешь какой цвет глаз у таксиста что тебя везет, и понимаешь что даже не обратил внимания на лицо водителя, но с другой стороны с чего бы вдруг тебе на него внимание обращать? Если бы водителем была девушка, вот тогда да — пожалуй что в этом случае цвет глаз ты бы запомнил, но девушек-таксисток так мало…
Зал захохотал, а я бросил девушке задавшей вопрос про скачки мыслей глинянную полусферу с символической головой и лапками, которая как мне казалось, была все же похожа на черепаху. Девушка ее не поймала, но кто-то из соседей сумел подхватить глиняное животное и передать хозяйке.
— А главное все это происходит за считанные секунды, подсознание умеет работать очень быстро. Справиться с хаотичными прыжками мысли, поможет разве что медитация — закрыл я тему — если научитесь удерживать мысли двадцать минут на своем дыхании, то и с воображариумом проблем не будет.
— Где вы берете лица для своих персонажей? Это актеры? Сгенерированные нейросетями образы? Выдумываете сами?
— Человек не может выдумать лицо — покачал я головой — только построить на какой-то базе, или изменить готовое. Все лица которые вы видите во снах например, это реальные лица. Просто вы их где-то увидели и сохранили образ в подсознании. Услугами актеров я пользуюсь нечасто, а сгенерированные нейросетями уникальные лица, использую только для персонажей третьего-четвертого плана или массовки. Главных же героев, я выбираю случайным образом. Просто спускаюсь в московское метро и жду. За час мимо меня может пройти не одна тысяча человек, так что кто-нибудь интересный всегда попадается. Приезжаю в офис, выдаю распечатку лица своим сотрудникам, они находят человека и договариваются о покупке прав на образ…
— Арт, а как вы выбираете жанры? Сюжеты? Сеттинг? Это интуиция или проводите какую-то аналитическую работу по выявлению трендов?
— У меня есть Маркетварь — я вытащил из кармана телефон и разложил в планшет. Нашел сеть конференции, в пару касаний подключился к ней и вывел на большой монитор позади меня, изображение с экрана планшета.