Этот опыт заставил Арка осознать, что лучшим способ получать информацию — взаимодействовать с другими игроками.
Но Арк не доверял игрокам. И случай с Лео и Хергином был наглядным примером того, насколько ненадежными были игроки. Поэтому, когда он направился в Гиран с Сидом, Арк попытался получить как можно больше информации. Ведь информация для него теперь стала вопросом жизни и смерти.
— Красный свиток, который может использоваться на игроке, не продается в обычной деревне.
— Тогда, где же их можно получить?
— Есть деревня, в которую только ПК-игроки могут войти. В королевстве Шуденберг также есть ПК деревня, она называется Беззаконным Городом Кайрот. Так как Торговцы не имеют никакого отношение к ней, я не знаю, где она точно. Но говорят, что там есть много различных свитков и предметов. «Ложь» и «Грабеж» самые известные среди них. Так как в основном ПК-игроки используют их в наборе для убийств.
— Какие еще свитки есть?
— Также часто используют свиток «След», который Лео использовал на мне ранее. Если вы знаете имя нужного игрока, то этот свиток, может найти его местоположение в пределах одного километра. Есть также «Нулевое Восстановление». Если попасть под эффект этого свитка, то микстуры и волшебное восстановление не подействуют на вас.
Их было довольно много. «Быстрый взгляд» позволял увидеть предметы в сумке противника, и его часто используют бандиты в сочетании со свитком «Грабеж».
Конечно, были также и свитки, которые противодействовали им. Одним из таких был «Меч Правды». Это был свиток, который в случаи использования другим игроком свитка «Ложь», наносил огромный ущерб и рассеивал эффект. Но «Меч Правды» был дорогим и места, в которых его продавали, были ограничены, поэтому было слишком накладно, использовать его каждый раз, нанимая игрока.
— Их есть больше, но это все, о которых знаю я.
— Даже так, это очень помогло.
«До сих пор у меня не было интереса к свиткам, но теперь я не могу просто так их игнорировать». — Арк снова осознал ценность информации.
Фактически, свитки были специализированной областью, и существовала даже отдельная профессия, связанная с ними. Были сотни типов свитков, и среди свитков редкого класса, был такой, что мог нанести фатальный удар по вашему противнику. Пассивные свитки были также опасны. Даже если Арк не использовал их сам, то должен был хотя бы о них знать, чтобы не стать жертвой их воздействия.
«Кайрот, ха…»
Деревня, куда только ПК-игроки могут войти. Так как это была игра с безграничной свободой действий, не было странным то, что существовали места, где ПК-игроки могут жить с другими ПК-игроками. Плюс, бесчисленные свитки с неизвестными эффектами продавались только в Кайроте. Если бы он мог использовать эти свитки свободно, то определенно имел бы от них большую пользу.
«Однажды я должен отыскать это место».
Арк также попросил рассказать о различных областях королевства Шуденберг, о его особенностях и охотничьих угодьях. Каждый раз, когда он спрашивал, Сид с легкостью ему отвечал.
Для Торговца информация превращается в деньги. Поэтому они, проложив самостоятельно маршрут, не разглашали о нем информацию. Так же было и с представителями других профессий. Поэтому на форумах информационного сайта информации было мало. А так как Арк и сам не делился информацией о скрытых подземельях, он не мог кого-либо за это винить. Но с Сидом все было иначе, он был должен Арку, поэтому не мог отказать ему в обмене информацией. Это была ценная информация, которую за деньги нигде не купишь.
— Ах, вы случайно не знаете о месте, под названием «Подземный Мир»?
— Подземный мир? Интересно.
Арк спросил его об этом с надеждой на то, что хотя бы он мог что-то знать. Услышав этот вопрос, Сид почесал затылок.
— Я там не был, но слышал, что среди Гномьих деревень, есть даже селения под землей.
— Нет, я говорю о деревне Зверей.
— Если это деревня Зверей, то я не знаю ни одной. В княжестве Синиус я даже не видел игроков-зверей.
— Я не ищу деревню игроков.
— Действительно? Если я получу об этом какую-либо информацию, то сообщу вам почтой.
— Спасибо.
— Пожалуйста. Но не можем ли мы, двигаться немного быстрее?
Арк притворился, что не услышал последние слова Сида. Ведь даже не смотря на то, как они двигались, их цель постоянно становилась все ближе. Приблизительно после 20 часов, они, наконец, пересекли Серый Горный Хребет, и у основания горы увидели торговый город Гиран.
Гиран был самым большим и великим городом, из всех в которых Арк был.
Окруженный массивными стенами, Гиран в середине был разделен проходами, на несколько областей, таких как Торговля, Производство и Волшебство. И каждая из этих областей была гораздо больше, чем весь замок Джексон.
Как только они прибыли в Гиран, Сид бросился к торговой точке.
— Ах, к счастью цены на шелк еще не упали.
А спустя некоторое время, Сид вышел еще более радостным.