Читаем Арясов Владислав Владимирович. Сны богов "Лит-рпг"(1-23 главы) полностью

  Теперь школа... Из восьми древ навыков северян, мне доступно лишь три боевых. Оказывается, школы требуют определенные характеристики. Маг. сила меньше 15 и "предвестником бури" уже не стать.

  "Что у нас осталось?"

   Три боевые школы. "Защита Исмира", "Северная рубка" и "Путь волка"

  Первая для танка. Стойки со щитом, почти ничего атакующего и пассивные навыки сопротивления урону. Второе - чисто фехтование, причем акцент делается на двуручниках. Третье - немного оружейных навыков, остальное полумагические трюки. И кажется путь волка это для хардкорных дамагеров. Почти нет блоков, только удары и усиления ударов.

  "Ну что ж. Будем бить сильно".

  Теперь распределить первые два очка навыка. Выбор невелик - три варианта.

  "Всплеск ярости", "Баланс хищника", "Сокрушающий рывок".

  Первый навык - временное усиление. Бьешь больнее, но устаешь быстрее и страдает регенерация. Даже слабенькая рана долго кровоточит.

  "Баланс хищника" - боевая стойка без щита. Блокировать очень тяжело, но скорость атаки возрастает.

  "Сокрушающий рывок - удар, в который вкладывается большая часть запаса сил, физический урон повышается вдвое, но после такой атаки нужно хорошенько отдышаться.

  "Выберем ка баланс и рывок. И давай уже, запускай меня в игру"

  - Ваш персонаж создан, но у него еще нет имени. Назовитесь. Однако помните, в нашей V-РПГ имя, как и уровень не висят над персонажем светящейся надписью. Представляясь другим игрокам, вы будете называть его вслух.

  "Чтобы такое красиво звучащее придумать..."

  - Рикард.

  - Это ваш окончательный выбор?

  - Да.

  - Прежде чем приступить к игре, вам стоит ознакомиться с правилами безопасности, во-первы...

  "Хорошо, что их можно пропустить"

  - Теперь выберете город, в котором вы начнете игру.

  Камера зависла над континентом, покрытым снегами. Именно среди заснеженных торосов и холодной тундры жили местные норды.

  "Так, давайте где потеплее. Зеленеет лесок и рядом с морем".

  - Выбрана локация "Хертевир". Удачной игры.

  Мир вокруг снова превратился в бешеный вихрь различных красок. Ощущение тела исчезло. А затем...

  Под спиной чувствовалось шерстяное одеяло. Вокруг слышались голоса. Пахло жареным мясом. На теле была грубая рубашка и штаны.

  "И где это мы?"

  Небольшая комната. Стены из бревен. Рядом с кроватью стул, на котором лежат сумка и ножны с палашом.

  - Это ваше первой пробуждение в игре. - Раздался мягкий голос из ниоткуда. - Если ваш персонаж погибнет, то вы появитесь в ближайшем городе или специальной точке. Тоже самое при повторном входе в игру. Меч и сумка принадлежать вам. Внутри вы найдете зелья лечения, манны и настойку для восстановления запаса сил. Для вызова меню достаточно мысленно произнести "меню Арканы". Там вы можете настроить реалистичность ощущений, повысить уровень или выйти из игры. Пока вы находитесь в меню, время для вас движется очень медленно, но все же движется. Удачи.

  "Ну что, пора на прогулку"

  Поднявшись с кровати, открыл дверь комнаты и очутился в зале таверны, по нормандскому суровой. Ни танцев, ни музыки. Только стук чарок с каким-то пойлом, гомон постояльцев и шум кулачного боя в углу. Интересно, это они со ставками или так, для души. Хотя судя по мускулатуре тех ребят к ним пока соваться рано.

  - Эй, парень. - Раздался за спиной хриплый голос. Его хозяином был бородатый толстяк за стойкой таверны. - Ты Хертвире недавно?

  - Ага.

  "Интересно, он НПС или игрок?"

  - И в карманы у тебя пустые, как живот медведя после спячки.

  "НПС. Вряд ли игрок бы кидался таким фразочками"

   - Чтобы оставить у меня вещи, выпить или поесть, тебе нужно найти себе дело. Посмотри на доске в углу.

  - Посмотрим...

  Там действительно стояла доска с кучей объявлений. Предлагали убить, охранять или найти. Только вот уровни требовались гораздо выше первого... Рядом лежала кипа пустых пергаментов и палочка для письма.

  "Ищу работу. Максвел. Маг крови. Уровень 21"

  Гласило дно из многих объявлений.

  "А может, и мы попробуем, чем черт не шутит. Как там меня зовут..."

  После написания объявления, решил погулять. Давно пора выйти на просторы нового мира. За дверью трактира оказался небольшой средневековый городок. Одно-двухэтажные дома из просмоленных бревен. Лай собак, стук кузнечного молота. С моря доносился прохладный бриз. Пахло солью. Небо было пронзительно синим, вроде такое же как на земле, но ярче. Или может у персонажа просто зрение лучше моего.

  За пределами городка шумела еловая чаща.

  "Ну что. Вперед!"

  Азарт приключений забурлил в крови. Кинуться без подготовки в незнакомый мир новой игры - потрясное ощущение. Сначала удивляешься каждому мухомору. Типа "Здесь можно пнуть гриб ногой и он разлетится!" Ягод всяких куча, цветов и птицы поют. Причем это не просто записанный звук. С ветки на ветку прыгали какие-то серые пичужки, самозабвенно щебеча.

  "Да, реализм они крутой заделали"

  Город остался далеко позади. С грунтовой дороги я тоже сошел. Звуки цивилизации затихли, уступая атмосфере дикого леса.

Перейти на страницу:

Похожие книги