Читаем Арессия - Новая жизнь (новая версия) полностью

Не ожидал. Это умение позволяет сделать довольно сильный рывок, а также сбрасывает с применившего замедления и может вырвать из ловушки, типа зыбучих песков.

Умение "Бросок кобры".

Круг Первый.

Навык - Мобильность.

Бросок кобры - умение мобильности. Делает сильный рывок, вперед сбрасывая эффекты замедления и сдерживания. Расстояние 10 метров. Затраты выносливости 30 единиц. Перезарядка 20 секунд.

Неплохо. Расстояние поменьше чем Рывок спасителя, но в целом пойдет. В бытность орком у меня такого умения не было, просто потому что Второго Круга Мобильности нет, а на Первый я такое не находил. Но я и обычным рывком обходился, да и имел некоторые другие способы избежать замедления. Да и кто остановить огромного орка?

Арии тоже досталось умение мобильности, но со скрытым уклоном. Умение не прерывает скрытности или другие эффекты незаметности. Мне бы тоже такое пригодилось, но у меня нет скрытности и незаметности, да и вряд ли будет. Хотя есть иллюзии, но это уже как получится.

Далее шли свитки наших неудачных коллег.

Первый свиток магический и он принадлежал Бену.

Тут заклинание Антей. Довольно сильное заклинание Природы. Оно позволяет восстанавливаться от листьев и деревьев. Хорошее заклинание. Я бы не против себе взять, но думаю, Арии оно больше пригодится. Хотя использовать это умение можно только рядом с растительностью. Без нее заклинание бесполезно.

Заклинание "Антей".

Круг Первый.

Навык - Магия.

Школа - Природа.

Антей - заклинание Природы. Создает ауру, которая восстанавливает жизнь магу, беря ее от природных источников, таких как трава, деревья, кусты или цветы. Радиус действия 2 метра. Затраты маны 6 единиц маны в секунду. Перезарядка 30 секунд.

С виду заклинание кажется так-себе и отчасти это так, но у него большой потенциал.

Если правильно качать, то заклинание увеличит радиус, начтет и другие параметры восстанавливать, а так же лечить всех кто в радиусе действия. Короче неплохое заклинание с большим потенциалом.

Последним был свиток Сайтера. И он оказался довольно необычным.

Заклинание "Праведный удар".

Круг Первый.

Навык - Магия.

Школа - Свет.

Праведный удар - заклинание Света. Воин света заряжает собственное тело, солнечной энергией усиливая свой следующий удар на 150%. Затраты маны 50 единиц. Перезарядка 30 секунд.

Неплохо, неплохо, я бы даже сказал интересно. Это само-бафф, который просто усилит следующую атаку более чем в два раза, а если к нему еще и умение применить, то вообще убойная штука.

Ария подумала себе его взять, но быстро передумала, поняв, что оружие тогда будет очень ярко светиться, что выдаст любую скрытность. Так что она отдала свиток мне, а ей я отдал Антея. Если будет сильно нужно, то потом куплю.

Изучив все заклинания, и умения мы пошли наружу.

Вообще мы неплохо так прошли подземелье. Набрали уровни, много лута, да и решили все проблемы.

У меня вот заклинания и умения выросли.

Провокация до 4-го уровня доросла, но пассивок не получил. Ну и ладно, потом себе получше возьму что-нибудь. Бег повысился до 3-го уровня, но так же без пассивок. Дуновение до 3-го уровня выросло, пусть без пассивок. Рывок спасителя до второго уровня вырос и вот тут пассивка уже была.

- Истинный друг - применяя это умение, временно возрастает физический и магический урон союзника на 10%.

Неплохой бонус для пати. Делаю рывок к союзнику и у того повышается защита. Хоть что-то приятное.

Это все что пока есть. Жалко, пассивку нужную для медитации пока не дали. Но ничего, возможность ее получить еще есть.

Выбраться из подземелья оказалось не так просто. Вообще в зале финального босса обычно есть выход, но идти сейчас туда не очень хотелось. Ну, а тут у нас ждут ловушки на пути. Благо о них мы знаем и не без труда, но прошли.

Выплыли из озера. К тому моменту уже наступил вечер.

Точно не знаю, сколько мы там пробыли. Может день, или два.

До деревни добрались быстро.

Нас как увидели, сразу же впустили.

А тут многое изменилось. Среди стражников стали видны ребята посолиднее и побогаче облаченные, несколько магов в вычурных мантия и просто какие-то вельможи вокруг. Да уж, наплодилось тут народа.

Кажется, гости прибыли.

К нам вышел мой дядя.

Перейти на страницу:

Все книги серии Арессия

Арессия - Новая жизнь (новая версия)
Арессия - Новая жизнь (новая версия)

Арессия - Новая жизнь. Часть первая. ЛитРПГ (LitRPG) Дорогие читатели. Я давно хотел это сделать и вот началось. Арессия была моей первой историей в жанре ЛитРПГ, не скажу что все там было удачно, но в целом и не так плохо для первого раза. Я решил что ее нужно переделать, потому как в будущем она будет играть куда большее значение для всей моей книжной вселенной. Исправить старые ошибки, выкинуть лишнее,добавить новое и уделить внимание другим аспектам. Говорю сразу, чтобы не было у всех недопонимания. Это не просто переписка и исправление ошибок, а полноценная переделка как в игровом плане, так и сюжетном. Некоторые вещи были убраны, другие раскрыты лучше чем раньше. Вторая и третья книга побольшей части были просто прокачкой, и это я исправлю. Это лишь первая часть и быстро все это выходить не будет. Первая часть переделки вышла довольно большой и занимает собой события половины первой книги старой версии. Хотел больше, но сильно большую книгу делать не решился, потому сделал так. Переделка Арессии не будет сильно влиять на Скидбладнир, просто потому что Арессию я буду выкладывать большими кусками, а не по главам, потому скорость будет небольшой. Надеюсь поймете это и не осудите. А сейчас, всем приятного чтения и извините за ошибки, проверяю все в процессе и многое не заметил. Постепенно опечатки исправлю.) Бета-редактор - Tayon ФикБук: https://ficbook.net/readfic/3615026

Марк Геннадьевич Кузьмин

ЛитРПГ

Похожие книги