Читаем Арессия - Новая жизнь (новая версия) полностью

Боссы были как ни странно одинаковыми. Два больших пня, которые были довольно серьезными противниками. Большие пни, ростом в десять метров, с длинными корнями, которыми они нас убивали. Но что самое печальное по одиночки их убивать было нельзя.

Бьешь одного, к нему вскоре приходит второй, бьешь второго, к тому приходит первый. Потому нам пришлось разделиться и бить боссов одновременно. Получилось это далеко не с первого раза. Беда была в том, что только я и Сайтер могли наносить врагу более-менее существенный урон. Кинжалы, магия воды и земли были не очень эффективны против такого врага.

Не скажу, что враг был особенно сложным. Все что нужно было делать, это отрубать корни, не давая ему восстанавливаться, а так же отбиваться от атак из-под земли и атаковать огнем.

Проблема была в том, что команда то у нас не предназначена для таких врагов, да и справиться с ними по двое крайне сложно. Пока я и Ария отвлекали одного босса, Сайтер и Бен сражались с другим. Дело было не легким, потому как хоть одна смерть, и все приходилось делать с самого начала.

Не помню сколько раз, мы били эти пни. Несколько раз даже я был близок к победе над врагом, но умирал кто-то еще. В другой раз меня убивали слишком не вовремя.

Намучались мы много. Эти пеньки сильно потрепали наши нервы. Да и награда с них обоих была одна, то есть они считались как один босс. Мне достались новые ножны, причем первого уровня, а значит пользоваться я ими смогу только после взятия класса.

Ножны черной коры.

Ранг - Отличный. Уровень - 1.

Тип - Аксессуар.

Прочность - 40/40.

Уменьшение перезарядки умений Сабли на 10%.

Это неплохо. Похоже, мне все же придется больше ориентироваться на сабли. Хотя почти все эльфы и фейри имеют бонусы в сабли. Не прямые мечи, не катаны, а именно сабли. Не удивлюсь, если один из расовых классов будет иметь больше бонусов на сабли. Сабля вообще чуть ли не фишка эльфо-подобных, да и все воины в деревни были вооружены ими.

Будет интересно. Жду не дождусь, чтобы посмотреть на то, какие будут классы.

С боссов мы получили по ключу, которые и открыли нам дверь, к очередному порталу.

Новый портал вывел нас к очень длинному коридору.

И как только мы в него вошли, мы сразу же поняли, что так просто его не пройти.

Передо мной резко упала каменная колонна, которая чуть не расплющила меня.

Затем такие же колонны начали падать и подниматься по всему коридору.

Похоже, мы попали на полосу препятствий...

- Кошмар, - побледнел я.

Колонны опускались и поднимались по всей длине коридора. Пусть мы могли все видеть, но пройти будет крайне сложно.

Просто потому, что места для всех сразу нет, поодиночке пройти будет сложно, потому тут мы застряли надолго.

Любые попытки сломать, как-то воздействовать или замедлить колонны проваливались.

У механизма испытания был определенный ритм и последовательность. Потому много времени мы потратили именно на запоминания всех последовательностей.

Каждая колонна - это шаг, а значит нужно запомнить все шаги.

Чтобы всем пройти это испытания, ушло несколько часов.

Колонн было всего двенадцать, они тяжелые, быстрые и занимали собой все пространство, потому не получалось уклониться или вжаться в стену. Убивало в любом случает. Так мало того, что это дико сложно, нам приходилось идти по очереди. Один ошибся и начинали все с начала. Именно поэтому когда разобрались и освоились, первым отправляли Бенедикса, как самого медленного и того, у кого меньше всего ловкости. Если уж пройдет первым он, то мы тоже сможем.

С двадцатого раза он все же прошел, а дальше стали мы.

Я вышел перед колоннами и стал ждать конца цикла.

Закрыл глаза и сконцентрировался на звуке.

Раз, два, три. Раз, два, три. Раз, два, три.

Напоминает ритм вальса.

Раз, два, три. Раз, два, три. Раз, два, три.

Нужный звук приближается.

Цикл начинается тут и заканчивается здесь же. Именно поэтому нужно вовремя сойти с пути, чтобы обратно не отправиться.

Раз, два, три. Раз, два, три. Раз, два, три.

Вперед! Вперед! Назад!

Первые шаги сделаны.

Вперед! Назад! Вперед!

Пока топчусь на месте. За спиной с грохотом опускается колонна, но я не реагирую. Все концентрация на шагах.

Вперед! Вперед! Вперед!

Закрываю глаза, потому что тут зрение только мешает. Главное ритм.

Назад! Вперед! Вперед!

Гул и шум вокруг. Он сильно бьет по ушам. А я фейри, у меня уши большие.

Вперед! Вперед! Назад!

Близок к цели! Осталось немного.

Вперед! Вперед! Назад!

Я почти на месте, но пришлось отступить, чтобы остаться в живых. Один раз посчитав что можно уйти с цикла и ты труп.

Вперед! Назад! Вперед!

Есть!

Прыгаю вперед с кувырком!

Падаю на землю и замираю...

Ничего не произошло.

Я живой.

Открыл глаза и уставился в потолок.

Прошел....

Вновь... Надеюсь в последний раз...

- Вставай, - мне подал руку Бен.

- Спасибо, - поднялся и встал рядом с ним. - Ждем остальных.

- Ага.

Мы стояли и просто ждали, когда народ пойдет. Торопиться не стоит. Так у нас еще впереди босс, потому тут мы точно еще будем ходить.

Перейти на страницу:

Все книги серии Арессия

Арессия - Новая жизнь (новая версия)
Арессия - Новая жизнь (новая версия)

Арессия - Новая жизнь. Часть первая. ЛитРПГ (LitRPG) Дорогие читатели. Я давно хотел это сделать и вот началось. Арессия была моей первой историей в жанре ЛитРПГ, не скажу что все там было удачно, но в целом и не так плохо для первого раза. Я решил что ее нужно переделать, потому как в будущем она будет играть куда большее значение для всей моей книжной вселенной. Исправить старые ошибки, выкинуть лишнее,добавить новое и уделить внимание другим аспектам. Говорю сразу, чтобы не было у всех недопонимания. Это не просто переписка и исправление ошибок, а полноценная переделка как в игровом плане, так и сюжетном. Некоторые вещи были убраны, другие раскрыты лучше чем раньше. Вторая и третья книга побольшей части были просто прокачкой, и это я исправлю. Это лишь первая часть и быстро все это выходить не будет. Первая часть переделки вышла довольно большой и занимает собой события половины первой книги старой версии. Хотел больше, но сильно большую книгу делать не решился, потому сделал так. Переделка Арессии не будет сильно влиять на Скидбладнир, просто потому что Арессию я буду выкладывать большими кусками, а не по главам, потому скорость будет небольшой. Надеюсь поймете это и не осудите. А сейчас, всем приятного чтения и извините за ошибки, проверяю все в процессе и многое не заметил. Постепенно опечатки исправлю.) Бета-редактор - Tayon ФикБук: https://ficbook.net/readfic/3615026

Марк Геннадьевич Кузьмин

ЛитРПГ

Похожие книги