Читаем Арессия - Новая жизнь (новая версия) полностью

Но теперь, с обновлением все решили переделать. Все это решили перевести в Таланты.

Таланты - это большое дерево разных пассивных умений, улучшений и эффектов. Теперь для составления класса нужно распределять очки и их также дают раз в пять уровней, но уже начиная с десятого. А также будут давать дополнительные очки на определенных уровнях и всего их будет где-то 44. Может показаться что это довольно много очков, но нет, это только так кажется. Все и везде прокачать не получится.

Ох, как сейчас наверно матеряться многие топовые игроки. Они-то свои билды уже давно завершили, а теперь придется все переделывать, проверять и править. Все старые видео и статьи с гайдами ныне бесполезны, так что несколько недель войн и особо крупных рейдов ждать не стоит. Народ будет тупо пытаться разобраться в свалившихся на них изменениями.

В связи с этими изменениями в классах, так же добавили Обнулители, камни которые сбрасывают таланты, чтобы можно было попробовать другие. Сейчас еще не понятно, сколько будут, стоит такие камни, но спрос на них ближайшие пару месяцев будет большой.

Также тут по мелочи изменение. Исправление некоторых багов, кое-какие изменения в умения и пассивках на Кругах, и прочее. Остальное не особо интересно, так что чтение я закончил.

Эти изменения теперь касается и меня. Ведь какой бы я класс не выбрал, мне придется ждать когда появится нормальный гайд. А если я выберу расовый класс, то вообще придется все самому делать.

Беда.

Стоит теперь подумать как быть дальше.

Спать мне еще не хотелось, потому я решил посмотреть новости.

А в мире творились не самые приятные вещи. Особенно в игровой среде.

Мир все еще мусолит смерти пяти игроков, в число которых вошел и я. Идут судебные разбирательства, компания Танабэ теряет деньги, их акции дешевеют. Активисты из ярых противников виртуальности, которые свято верят, что виртуальные миры это зло и дьявольщина, которая отрывает людей от реальности, так же орут как всегда. Но теперь со смертями, у них появились основания устраивать свои пикеты и митинги против растлевающих молодёжь игр.

Самое печальное, что половина этого сброда просто конкуренты, которые потеряли деньги из-за непопулярности их игр, а другие просто идиоты, верящие во все, что им скажут.

Я прекрасно понимаю, что игры это не всегда полезно. Но к играм я отношусь как к произведению искусства.

И вот не надо орать, что игры это не искусство. Все что сделано с творчеством для выражения, есть искусство. Даже ваши рисунки пони в детстве тоже искусство.

Написать книгу, музыку, нарисовать картину, и снять фильм, это искусство, а сделать игру нет?

Много лет назад кино считали просто глупостью, легким вариантов театра, а теперь в сторону того, что это искусство никто и пискнуть не смеет. Комиксы также считали просто детскими картинками, а сейчас эти крикуны молчат.

С играми тоже самое. Создать целый мир, населить его интересными персонажами, а так же придумать достойный сюжет для игры это намного сложнее. И что самое главное отличие от других форм искусства, так это то, что в игре нам дается право выбора. Мы центр истории, а не персонаж, за которым следим. История может быть линейной, но только нам выбирать, когда она продолжится и как. Да в наше время игры без сюжета даже не рассматриваются, да и все стараются ввести в игру хоть какую-то реиграбельность, иначе она быстро помрет.

Ладно. Что-то я разволновался.

Нужно отдохнуть. Да и теперь буду почаще смотреть, что твориться в мире. Не хотелось бы, чтобы эту игру закрыли. Мне же в ней жить.

Думаю, на сегодня хватит читать. Лучше посплю, но сначала посмотрю на тот меч, что спер у пиратов.

Я особо не смотрел когда брал. Просто взял первый попавшийся, до которого дотянулся. Особо выбирать времени не было.

И вот достаем его.

Моим приобретением оказалась абордажная сабля.

Широкий изогнутый клинок, острое лезвие, закрытый эфес, короткая рукоять, а вот ножны я не взял. Все оружие хранилось без ножен, чтобы лучше украшать стену.

А вот характеристики весьма неплохие.

Абордажная сабля капитана Гана.

Ранг - Лучший. Уровень - 1.

Тип - Легкое оружие. Сабля.

Прочность - 50/50. Урон - 15-25.

Требования: Сабли - Первый Круг.

+3 к Силе. +2 к Ловкости.

По желанию клинок может загореться огнем и выдать в один удар 100% урон от огня. Перезарядка 3 минуты.

Перейти на страницу:

Все книги серии Арессия

Арессия - Новая жизнь (новая версия)
Арессия - Новая жизнь (новая версия)

Арессия - Новая жизнь. Часть первая. ЛитРПГ (LitRPG) Дорогие читатели. Я давно хотел это сделать и вот началось. Арессия была моей первой историей в жанре ЛитРПГ, не скажу что все там было удачно, но в целом и не так плохо для первого раза. Я решил что ее нужно переделать, потому как в будущем она будет играть куда большее значение для всей моей книжной вселенной. Исправить старые ошибки, выкинуть лишнее,добавить новое и уделить внимание другим аспектам. Говорю сразу, чтобы не было у всех недопонимания. Это не просто переписка и исправление ошибок, а полноценная переделка как в игровом плане, так и сюжетном. Некоторые вещи были убраны, другие раскрыты лучше чем раньше. Вторая и третья книга побольшей части были просто прокачкой, и это я исправлю. Это лишь первая часть и быстро все это выходить не будет. Первая часть переделки вышла довольно большой и занимает собой события половины первой книги старой версии. Хотел больше, но сильно большую книгу делать не решился, потому сделал так. Переделка Арессии не будет сильно влиять на Скидбладнир, просто потому что Арессию я буду выкладывать большими кусками, а не по главам, потому скорость будет небольшой. Надеюсь поймете это и не осудите. А сейчас, всем приятного чтения и извините за ошибки, проверяю все в процессе и многое не заметил. Постепенно опечатки исправлю.) Бета-редактор - Tayon ФикБук: https://ficbook.net/readfic/3615026

Марк Геннадьевич Кузьмин

ЛитРПГ

Похожие книги