Все это было таким… неправильным. Для меня, кто сражался заклинаниями, основанными на мане, и чья защита также зависела от заклинаний на ней же, существование такой «абсолютной атаки» и «абсолютной защиты», которая обходится только большими запасами энергии, просто неприемлемо.
Если бы… если бы я столкнулся с сильным пользователем духовных сил, то я вряд ли смог бы победить. Мана намного уступает духовной энергии, хотя до недавнего времени я думал, что наоборот — новая система сил, которая не позволяет мне использовать привычную магию, это балласт. Но теперь ясно как день, что потолок силы духовного мага гораздо выше, чем у обычного.
С другой стороны, когда понимаешь, как оно работает, все встает на свои места.
Я раньше думал, что духовные и физические характеристики — это два разных пути развития персонажа. Но нет, духовные характеристики развивать в любом случае придется — в противном случае ты просто не сможешь ранить противника с высоким уровнем духовной Защиты. Да и скорость с ловкостью надо бы развить, чтобы какой-нибудь быстрый противник не убил тебя мгновенно. А почему нужно повышать выносливость и так понятно. И, так получается, надо развивать все характеристики.
Именно поэтому я пришел к выводу, что мой путь развития — самый оптимальный.
Впрочем, не факт, что я не заблуждаюсь. В будущем я могу узнать и что-то еще. Поэтому перейду к следующему вопросу.
Как проходит Экзамен?
В целом, наверное, начать стоит с того, что такое экзамен?
Если упрощать, экзамен — это испытание, которое проводят некие Экзаменаторы. Эти существа — чем бы они ни были — выдают задание группе людей. Задание может быть любым — от смертельной битвы, до извращенной игры в шахматы. И задача испытуемых — выполнить задание, не выходя за рамки обозначенных правил. Но при этом находить лазейки в этих правилах разрешено.
Смертность на Экзаменах очень высокая — там могут умереть многие, если не все. Однако, за успешное прохождение игры ты получаешь неплохую награду, эквивалентную твоему вкладу в решение задания.
Честно признаюсь, мне гораздо ближе прохождение подземелий.
И, остался последний в списке, но не по значимости вопрос. Где на земле больше всего монстров?
Ответ, как ни странно, был очевиден. Больше всего монстров там, где больше людей. То есть, мегаполисы, густонаселенные страны, и всякое такое.
Честно признаюсь, даже захотелось отправиться в Китай или Индию, чтобы убить побольше монстров и стать сильнее.
— Как и обещал, пять экземпляров ключ-карты покроют пять вопросов. — достав карты из карманов я вытащил из них оговоренные предметы.
Постное лицо девушки показывало, что она думает об этой сделке.
Бедная маленькая интриганша пыталась завлечь меня в игру. Однако проиграла. Когда я рассказал ей о чудо-ключе, который открывает любую дверь, она решилась получить его любой ценой. А когда узнала, что таких ключей у меня много, согласилась покрыть ими пять вопросов.
Все-таки, для общины, где нужно кормить большое число ртов, возможность беспрепятственно проникнуть почти в любую квартиру многого стоит. Ничего удивительного, что она попросила аж пять ключей — сразу для большого рейда.
Расплатившись наполовину, я посмотрел наверх. Благо потолок высокий. Сканер проверил высоту потолка и дал добро на то, что я собираюсь сделать…
Достав карту из другого кармана, я вытащил из нее целый магазинчик. Небольшой, но продуктов там достаточно, чтобы эти люди неделю могли прожить.
— Так вот куда подевались все продуктовые в городе⁈ — изумленно закричала Роза.
— Благодаря мне товары внутри не испортились, — парировал я. — Вытащите все, а после я уберу стены.
— Нет! — вдруг возразила Роза. — Ну, то есть… понимаешь, мы живем тут в подземке, и нам не помешает место, где можно уединиться… — чуть смущенно сказала она.
— Да пожалуйста… — пожал я плечами.
Достав несколько карточек с маленькими продуктовыми, я протянул их ей.
— Это тот самый навык «Добыча Лута»? — поинтересовалась она.
— Верно. В этих карточках можно хранить что угодно. Размер и форма не имеет значения, но нужно понимать… — я вкратце рассказал им как работают карты. — Чтобы товар не испортился, доставайте магазины из карточек по одному.
— Хорошо, — с благодарностью кивнула она. — А карты мы вернем тебе сразу после…
Судя по взгляду, она чуть ли не молилась чтобы я оставил им такое ценное сокровище.
— Не стоит. Считай, что карточки — это небольшой вклад в наше дальнейшее сотрудничество.
Ее глаза стали такими счастливыми, что я почти не жалел о сказанном.
Впрочем, ладно, благосклонность Розы действительно имеет большой приоритет, а эти пять карт я достаточно быстро получу, убивая зомби.
После этого я достал другую карту и вытащил оттуда приличных размеров магазин оружия. Шестую карту дарить я не стал.
— Там гораздо больше, чем мы договорились. — сказал я.
— Ты такой щедрый, спасибо. — улыбнулась она.
Это было впервые, когда она сделала искренний комплемент.