Читаем Анх. Инцидент полностью

– На самом деле, в вашем родном мире, слово "Анх" или "Онх", так же известный как "Крукс Ансата", обозначало символ божественности, вечности и бессмертия у древних египтян, а так же этот предмет находился в руках у Фараонов, как знак вечной жизни, дарованной богами. Выглядит он вот так.

У меня перед лицом возникла голография символа Бессмертия. И это был крест с кольцом вместо верхней палки.

– Погремушка… – я устало прикрыл глаза, – Погремушка Вечности.. – будем думать что для выполнения условий контракта я побегаю с мечтой логопеда, вместо имени.

– Ладно, фейерверк. – я подумал о времени и система услужливо подставила часы в интерфейс. Они показывали 9:00 , а значит до связи с Воро, осталось еще три часа. – Мне бы осмотреться тут, ознакомиться с игровым процессом, так сказать. С чего тут обычно начинают люди которые первый раз сюда попали?

– Статистика показывает что первым делом они отправляются в сектор перемещений, где можно узнать обо всех транспортных средствах доступных в игре, а так же передвижениях в бою.

В моей голове возникла картинка, где я прихожу в этот сектор, а там улыбчивый дядя показывает на лошадь и говорит: "Смотрите ребята, это лошадь, на ней можно скакать", а толпа недоумков новичков, стоящих перед ним, задумчиво кивает, разглядывая клячу. А затем, эта толпа семенит к следующему дяде, который показывает на какую-нибудь лодку с вёслами и.. брррр! Я стряхнул уж очень яркое видение. Мне клинически противопоказано в таком участвовать.

– Искра, скажи, у тебя есть общая информация о средствах и способах перемещения в Инфинитуме? – я поднял взгляд на помощника.

– Само собой. Я обладаю полной информацией обо всех находящихся на территории Праймума, секторах и представленных программах обучения в них.

Мне послышалось или он сейчас похвастался?

– Тогда может ты мне вкратце расскажешь как тут обстоят дела с транспортом, а мы тем временем, двинем куда-нибудь, где интересно?

– На счет первого пункта, как пожелаете, но с определением "интересно" я затрудняюсь ответить. Могу привести статистику наиболее..

– Не-не-не! Никакой статистики, всё много проще. Тут есть бестиарий или типо того?

– Конечно! Я отмечу его на вашем интерфейсе! – Искра определенно получал удовольствие от процесса помощи.

В углу моего зрения появился значок, в виде двух белых стрелок, я повернулся вокруг своей оси и он остался на месте, держась ровно над одним из множества отдалённых зданий. Такое чувство будто над нужной мне постройкой, подняли парящий в воздухе флаг.

– Вижу цель, не вижу препятствий! Потопали, Искра, а ты пока расскажи про транспорт и все такое. – я двинулся шагом, держа курс на белеющий маркер.

Помощник завис над моим левым плечом и начал лекцию:

– Итак, господин Анх, мир Инфинитума, имеет множество способов передвижения. Они разделяются на четыре типа. Наземный, Наводный, Воздушный, Магический. Какой вам более интересен?

– Начни с наземного, и перестань уже "выкать", мы же с тобой на ты. – я улыбнулся, замечая как Искра снова подсвечивает розовым, после этих слов. Искусственный интеллект стесняется?

– Госп.. Как скажешь, Анх.. Итак, наземный транспорт, включает в себя ездовых животных и растения..

– Ездовые растения? – первое что мне пришло в голову, скачущая по полю бабушкина герань, корни которой сплелись в подобие лап. Но Искра поспешил развеять мои фантазии.

– Существует немало видов ездовых растений, большинство из них могут передвигаться только по мягкой почве, но есть и уникальные, вроде Серой Лозы. Она оплетает тело владельца и может карабкаться с ним по вертикальным скалам.

– С наземным и наводным понятно, а воздушный транспорт это птицы? – всегда хотелось попробовать что такое полёт, но так получилось что даже в реальной жизни я ни разу не был в самолёте.

– Птицы, грифоны, крылатые ящеры и насекомые.

– А магические это телепортация? – свитки телепорта были неотъемлемой частью геймплея любой РПГ с открытым миром.

– Не только свитки. В Инфинитуме существует школа пространственной магии, и её адепты могут телепортироваться без свитков. Зачарованные предметы тоже входят в эту категорию. Например ковер-самолет или летающая колесница. – Искра пульсировал белым светом в ожидании следующего вопроса.

– Вроде всё как обычно, кроме магии пространства. Впервые о такой слышу. Кстати, а что за школы магии?"

Огонек оживился и высыпал ворох оранжевых искр.

– О! Это очень обширная тема, но если вкратце, то в Мире Инфинитума вся магия исходит из одного первоначального источника, его называют "Ядро" затем разделяясь на четыре течения. Свет. Тьма. Стихия. Пространство. Особенность этих сил, в том, что напрямую черпать их энергию, могут только Боги и высшие существа вроде Старших Элементалей. Только если получить их покровительство, можно обрести силу использовать плетения и заклинания.

– Значит мне, как будущему паладину, надо будет принести клятву одному из богов света, который покровительствует паладинам?

– Да. Бог Омфар Двурукий, покровитель жрецов и храмовников.

Перейти на страницу:

Похожие книги