Выбирал я долго и обстоятельно и остановился на костюме теневика. По всему выходило, что теневик — это вор, наемный убийца, умеет работать с ядами, мастер ближнего боя, имеет возможность атаковать обеими руками, верховая езда открывается раньше других классов, стрельба из лука, метательное оружие. Но не это было главное, а то, что теневик был воин- одиночка, ведущий скрытый образ жизни тут в игре. Вот это меня и подкупило, не хотел вступать в группы или кланы. Я ж в игре по работе, а не ради развлечения, и отвечать должен только за себя. Потому-то я и выбрал доспех теневика: куртка, штаны, пояс, наручи, перчатки с обрезанными пальцами, бандана и пара колец с увеличением ловкости и выносливости. Весь комплект давал прибавку к ловкости и скрытности. В куртку и частично штаны была вставлена кольчуга, что давало защиту от режущих ударов, да и для живности теперь я стал трудной целью.
Правда, пока выбирал, бабуля успела погулять по полянке, пособирать травки в котомку, посидеть под деревцем и даже прикорнуть. После выбора я стал ждать подтверждения и понял, что пока бабуля не проснется, приз я фиг получу.
— Мамаша, — сначала тихо позвал я, — я это… Выбрал.
Но бабуля продолжала похрапывать в тенечке, никак не реагируя на мои слова. Тогда я позвал более настойчиво:
— Бабонька, проснитесь! — и слегка тронул ее за плечо. — Бабулечка, ваша очередь пришла.
Толку ноль от моих попыток. Что ж мне водой окатить ее, а вдруг у нее сердце слабое и как кони двинет. Получу потом проклятье на свою голову.
— Бабулька, тудыть твою растудыть! — рыкнул я и тряхнул за плечо старушонку.
— Ух, окаянный, чаво шумишь? — резко подскочила бабуля. — Так и до греха недалеко. Чаво, чаво голосишь, охальник.
Она окинула поляну взглядом и уставилась на меня.
— Ну, чаво, дотумкал. Я уж, поди, решила: все, кончался ты. Так долго думал… — она поправила пуговицы на платье. — Ну и хорошо, вот и получай желанное. Да и от меня подарочек, все ж не кажный год герой находится на задании такое. Вот! — и она коснулась моей головы. От касания по телу пробежала волна тепла, и на панели скилов появилась иконка «Призыв друга леса».
— Все ж, поди, одному-то скучновато, вот и будет тебе компания в странствиях твоих, — проговорила бабулька и растворилась в воздухе. «Нормально» — подумал я, уставившись в пустоту.
Оставшись в одиночестве, посмотрел на молодое деревце, посаженное мной. «Так, теперь и приодеться можно. Потом посмотрим, что там за призыв мне подарили». С одеждой все было нормально: черная куртка и такого же цвета штаны сели на меня идеально, повязав бандану на голову, я стал похож на пирата, правда, очень отдаленно. Или на героя старых фильмов про всяких шоу-линей и ниндзей.
Мешок за плечами, меч на поясе теперь смотрелся странно, тут лучше кинжалы бы подошли, но у меня был только один. Ладно, доберемся до деревни, спросим у кузнеца, может, чего и продаст. Посмотрел на подросшие характеристики персонажа и настроение начало повышаться, а то после последней части квеста я никак не мог успокоиться. «Вот какие уроды придумывают такое, а?» — спросил себя сам, задав риторический вопрос. — «Уроды, они и в игре уроды» — с этими мыслями я направился в сторону деревни, забыв попробовать призыв.
Деревня меня встретила все той же суетой игроков и неспешностью местных жителей. Проскочив через центральную площадь, я подошел к кузнице. Дверь была приоткрыта, и был слышен стук молота. «Ворчун на месте» — улыбнулся я про себя, подходя к двери.
— А, на, пришел боец, — гном ворчливо меня поприветствовал. — Где пропадал? Уж думал, все: подрос уровнями и забыл про меня, — он еще раз взглянул на меня. — Смотрю, в японцев заделался?
— Чаво эт? — удивился я. — Я игровой персонаж и на мне приз за выполнение квеста. — Я одернул куртку.
— Ты, смотрю, «Дары леса» выполнил, так, на? — Дромур посмотрел с интересом на меня.
— Есть такое, и даже с бабулей пообщаться успел, — гордо поднял я голову и изобразил из себя героя.
— Да ну, на, бабку Ледею в мир вернул, вот ты быстр. И как все прошло, на?
— Слушай, Дромур, я поэтому с тобой и хотел поговорить, что это за квест такой странный, то животных спасаешь, то их убиваешь, а вот людей спасти не смог. Вот как так?
— Э, на, тут разговор долгий, чтоб тебе все по полочкам разложить, — гном почесал бороду, — это ведь не квесты тут в начальной локации.
— Как так?
— Тут, тугая башка, игроки помимо обучения основам игры проходят и психологическое тестирование. Игра подстраивается под психотип игрока для того, чтоб давать ему задания в будущем на развития его самого, на.
— Вот у тебя какие задания были? — гном сложил инструменты на наковальню и снял перчатки.
— Ну, первое было спасти огромного лося от волков, — начал перечислять я.
— Во, на, а многие этого лося помогают убить волкам. Ведь волки кто?
— Кто? Хищники, мясом питаются…
— Погодь, на. Смотрю, не улавливаешь. Лес, сама игра — это мир в миниатюре, тут все то же самое, что и в любом городе на земле. И волки помогают убирать слабых и больных, они ж санитары. Лось-то был старым, на?