– Поздравляем! Вы вошли в игру, получено одно очко опыта! Вы получили первый уровень! Помните, для изменения уровня требуется достаточный объем опыта, добываемый в победах над приспешниками хаоса! Обратите внимание на колонки роста, сейчас они опустели. Накопленные значения пошли на изменение основных показателей десять к одному. Внимательно следите за шкалами прогресса, ведь изменения основных показателей необратимы! Удачной игры!
Картинка, сопровождаемая приятным женским голосом, схлопнулась в точку, а я плюхнулся на свой саркофаг. Меня до сих пор трясло от картины вселенной, пожираемой, а может рождающейся из хаоса. Никогда не задумывался как все началось и что будет дальше, а тут…
В поле зрения вспыхивал зеленым восклицательный знак, это еще что? Активировал сообщение и… Вскочил и радостно заорал, приплясывая! Не зря я издевался над собой! Потом резко остановился, чего я собственно радуюсь? Хотя сообщение занимательное.
«Поздравляем! Вы прислушались к шепоту вселенной, добавлено одно очко интуиции! Ваших усилий хватило на дополнительную десятую свободного очка к основным значениям, а также на дополнительное очко навыков!»
Вообще-то надо повнимательней ознакомиться с интерфейсом прежде чем что-то куда-то вкладывать, но внутри меня все прямо кипело. Прямо как в детстве когда с пацанами играли в атамана! Все таки успокоился и полез разбираться. Как там в сообщении, основные очки навыков? Каждая колонка выросла на двенадцать процентов, получается и правда десять к одному, ладно. Тут еще и крестик на каждой колонке, для чего? Понятно, у меня свободная десятая есть, можно куда-нибудь добавить. Понятно куда! В голову! В могучий свой интеллект! Он конечно вырос, теперь он целых восемьдесят две сотых! Нажимаю добавить и подтверждаю. Что-то не очень я поумнел, ну да ладно… Ноль целых девяносто две сотых, глядишь скоро таблицу умножения наизусть выучу! Хватит, надо дальше разбираться, мне ведь все равно придется отсюда куда-то уходить, значит надо готовиться.
В интерфейсе появилась еще одна вкладка, которой не было ранее, навыки. Хорошо что она рядом с информаторием, можно попытаться найти информацию об этой новинке. Вкладка информатория тоже изменилась. Теперь она делилась на три части, общий допуск, пользовательский и закрытый. Причем папочка с надписью закрытый мигала. Что там интересного? От меня потребовали подтвердить допуск и я не долго думая нажал «да». Папочка разделилась на две, яркую с цифрой десять и тусклую с надписью закрытый допуск. Уровень допуска десять, а как получить следующий? Тут же получил ответ, активировать еще девять терминалов большой игры.
Я сидел, уминая безвкусную питательную смесь и штудировал открывшуюся информацию. Пока все достаточно просто описано, без зауми. Как развивать тот или иной параметр, какие есть возможности у терминала, какие основные навыки существуют. С навыками все просто и сложно одновременно. Если есть свободное очко навыка, то открыть можно любой, доступный на уровне, а можно открыть собственным трудом, не используя ценное очко навыка. Например ножевой бой. Само собой в бою развивать можно, а можно просто используя нож в обычное время. Вырезать фигурки, строгать бревна, использовать как столовый прибор, все это дает очки роста. Правда навыки использования ножа и дальше ветвятся, допустим кроме ножевого боя появится еще художественная резьба и опыт будет делиться неравномерно. Большая часть уйдет на профильное использование, но и на остальное что-то капнет. Так что и тут труд может превратить обезьяну, пока не знаю во что, но превратит точно. Разделения навыков на боевые и повседневные нет, я специально полез в магические, чтобы убедиться. Навык стихий есть и делится только по сложности и энергоемкости, есть еще несколько но они появятся после десятого уровня, так что даже названия нет.