В игре было устроено так, что простой в случае смерти персонажа должен был продолжаться 12 часов.
И может мне кто-то объяснить, как обычная смерть персонажа в игре привела сюда?,. В этот мир? -
Его мозг словно превратился в кисель: только обрывки мыслей, ни одной связной. Если и есть слово, которым можно сейчас описать его состояние – это точно - смехотворно.
Глупость какая! -
Понимание, что с ним произошло, пришло внезапно: похоже, он телепортировался в другой мир!
Его душа перенеслась в этот мир и попала в тело мертвого человека по имени Брэндель!
Нет, вернее сказать – смешалась с его сознанием, образовав в итоге единую личность,
Су Фей крепко схватился за дощатый настил, так, что суставы пальцев побелели и занемели. И тут же уставился на свои руки: длинные, с
болезненно-бледной кожей. В принципе, он был готов уже ко всему, но сердце все равно дрогнуло. А цвет кожи-то! Вместо здорового легкого загара, типичного для монголоидной расы – эта бледность?
Сердце заколотилось от изумления. Несмотря на всю девятнадцатилетнюю память предыдущего владельца, он все равно не понимал, что происходит.
И все же то, что молодой парень Брэндель оставил после себя в его
жизни, было с ним. Все стремления и желания, все, что тот любил и ненавидел, Словно заново родился и сразу девятнадцатилетним.
Осталась и сущность Су Фея, но став при этом единым целым с этим парнем. Будто два очень долгих сна слились воедино, и это заставляло его
чувствовать себя потерянным.
Я Су Фей.
Но я же и Брэндель.
Нахлынуло пронизывающее и какое-то вязкое утомление, все тело накрыла волна усталости. Глубоко вздохнув, Су Фей/ Брэндель медленно успокоился.
Так, пока что это в сторону: раз уж так вышло – придется отпустить ситуацию, все равно ничего не поделать.
Невольно покачав головой, он посмотрел на свою руку:
И с такими скромными способностями он еще и имел наглость называть себя фехтовальщиком номером один, – не мог он не усмехнуться над собой, подумав о Брэнделе. Следом неожиданно пришло облегчение:
Ладно, пускай я и покинул свой мир, но не буду ни о чем жалеть! -
И снова вспышка-озарение: воспоминания об игровом прошлом.
Год шороха листьев и цветов лета, ознаменовавший начало первой Войны Черной розы, в которой были полностью уничтожены все пограничные поселения Ауина, но одновременно и новое начало, ренессанс на всем континенте.
Сначала в игре он попал именно в Ауин, и в той войне вырос из полного нуба в опытного бойца.
Сюжет игры завязывался с начала боевых действий и последовавшего разгрома Ауина. Стремительное падение государства удалось обратить вспять только с прибытием на защиту границ армии Бругласа.
Воспоминания Су Фея о той жестокой битве глубоко врезались ему в память. Последовав за войсками защитников, он прошел войну от начала до конца, но в первых боях выживало не более одного из десяти.
Что ж, в прошлой жизни он был почти ничем не выдающимся человеком, одним из многих, как и Брэндель в этой. Навыки владения мечом
этого парня оказались буквально бесполезны. Наверное, тут уже давно вовсю незамеченными шастали разведчики Мадара, но нападение все равно стало для того неожиданностью и сразу же закончилось его смертью.
Классика военной стратегии Мадара: немертвые атаковали быстро, безжалостно и тихо. Настолько успешно, что к моменту, когда древнее королевство пришло в себя, ситуация в армии уже напоминала катастрофу.
И тут Су Фей почувствовал, как по позвоночнику поползли тревожные мурашки: ему становилось хуже.
Нужно срочно спасаться, надо найти что-нибудь, чтобы остановить кровотечение. С трудом добравшись до пустого коридора, он понял, что знает, куда идти дальше. В памяти с легкостью всплыло устройство дома – каждый уголок – а вместе с ним и приятнейшие воспоминания Брэнделя: здесь он провел самые незабываемые времена.
Так, не время для воспоминаний! Надо срочно остановить кровь! – встряхнул он головой, чтобы избавиться от ностальгии.