Общие:
«Коктейлеварение (уникальное, от титула АлкХимик), 35 уровень»
«Чуйка компонентов» (редкое, от титула «АлкХимик»), 10 уровень
«Чит на респаун» (Уникальное, модифицированное, от статуса «странник»)
«Берсерк» (Эпическое) 4 уровень
«Оберег от дикой нежити (редкое), 3 уровень»
«Ментальный контроль порождений Черной Бездны (уникальное, от достижения «Симбиоз с Черной Бездной»), 10 уровень»
«Ходячий фильтр (уникальное, от достижения «Активированный, как уголь!»), 15 уровень.»
«Терпила (редкое), 31 уровень»
«Почти Ванпанчмен (редкое), 16 уровень»
«Аура ужаса (эпическое) 9 уровень»
«Контролер (легендарное, от достижения «Контролер»), 13 уровень»
«Свободных очков умений: 2709»
А вот он, и плюс экспресс-прокачки. Очков умений у меня сейчас было столько, что я мог прокачать каждую способность до двухсотого уровня, сделать им все доступные модификации, и еще осталось бы. Но нужно ли мне это делать? Ведь в будущем есть возможность получить еще какую-нибудь крутую способность. Или может, качать только эпичку с легендаркой? Ну так опять же — берсерк эпичка. Но чем выше уровень, тем сильнее башню сносит. На двухсотом, там, наверное, и вовсе превратишься в тупого Халка и пойдешь крушить планету. Оно кому-то надо? Но однозначно, алкозельеварение пойдет на апгрейд. Теперь ведь можно не тратиться на компоненты для простой прокачки! Вопрос только, куда теперь девать уже закупленное… Ну да ладно, на худой конец, продам обратно в лавку бомбастера Субьлы.
В общем, коктейлеварение проапгрейдил до самого максимума и посмотрел на возможные варианты улучшений. Самым аппетитным оказалось именно «жадина-говядина», которую я и так уже начал развивать. Всего, изменить умение можно на десятом, двадцать пятом, пятидесятом, сотом и двухсотом уровнях. Опять прослеживается кратность, как в общей ранговой системе. По такой аналогии, первый уровень умения был равен чему-то обычному, на десятке превращался в необычное, а на двухсотом — легендарное. За каждый шаг я получал плюс порцию к готовому продукту, итого после прокачки я теперь могу вместо одной получить шесть доз! В шесть раз больше бабла! Не обрушить бы рынок зелий таким образом… Эх, придется понемногу, но разных варить. Благо, справочник есть, можно крутить комбинации. Закончив с этим разделом своего меню, я перешел к следующему, достаточно важному для моего класса.
«Чуйка компонентов»
«Все ингредиенты, подходящие для алхимических целей, подсвечиваются. Классификация ингредиентов недоступна.»
«Активация: пассивно»
«Стоимость: бесплатно»
Функционал в чистом виде, на мой взгляд, был весьма скудный. А значит, внутри, в ветках развития, можно найти что-то вкусное. Например…
«Распознаватор» — «Становится доступна классификация ингредиентов»
Да, всего-лишь десятый уровень, и можно открыть возможность отличать компоненты обычного ранга от тех, что выше. Но! Нюанс. Для того, чтобы отличать друг от друга обычные, необычные и редкие, не нужно вкладывать еще очков. Нужно просто развить саму чуйку до двадцать пятого. А поскольку я сразу вкачал ее до двухсотого, то и различать между собой я могу ВСЕ типы ингредиентов!
Что же дает эта модификация? Возможности. Так уж устроена система, что, если без данного апгрейда смешать даже известные по справочникам легендарки, я получу простое зелье. А теперь гарантированно — достаточно сильный экстракт, без затрат маны на его улучшение. Все это было прописано в учебнике по основам алхимии и уже давно известно аборигенам. И пусть для меня это так себе преимущество, но возможность распознать, никому не нужная дешевка передо мной, или нечто, за что мне отвалят кило золота, окупает все затраты на это улучшение. Другие, в общем-то, тоже окупали себя.
«Светлячок» — «Свечение ингредиентов усиливается в четыре раза»