Читаем Алгоритмы неудачи полностью

Собственно, так и родились нейроинтерфейсы, что помогали идеально считывать желаемые движения тела. Обратной связи, правда, они не давали и за это отвечала вообще другая система. Так что все ранения в игре почти никак не ощущались. Но это не баг, а очень даже фича. Только тут ты сможешь увидеть, как солдат без руки и половины кожи на лице все еще идет и стреляет во врагов с пулемета.

Сам ЛОР игры был прост до безобразия, но удобоварим. Была Империя, за войска которой я и играл, и нагибала оная все остальные государства. Поначалу не очень активно, но потом аппетиты росли. Против нее все остальные объединились в Конфедерацию и начали тоже воевать. Не очень успешно, если за критерий успеха не считать регулярное выхватывание по щам. Но потом что-то там случилось, в Империи назрел локальный Армагедец и там появились культисты. Кроме психотропного оружия, они имели что-то по типу магии. Или то не магия, а управление наномашинами. В общем, я в историю не вникал. Кому нужна история в полуаркадном шутере?

Главной особенностью игры была сама война. Она шла тут безостановочно. Игроки респаунились на специальных пунктах, техника автоматически создавалась на заводах, укрепления сами по себе чинились и так дальше. В общем, все что можно - было автоматизировано. Людям лишь оставалось выбрать в какую сторону воевать. В принципе, как по мне, довольно весело. Я никогда не был любителем этих вот симуляторов реальных боевых действий.

Короче говоря, тут я и играл. Изначально меня игра подкупила тем, что тут не было никакой привычной прокачки. Ни уровней, ни умений, ни даже вездесущего Инвентаря. Полный реализм. В игре неписей не было в принципе, если не считать за таковых автотурели или боевых роботов.

Но сейчас я что-то немного устал. Просто уже 3-ий штурм подряд твориться какая-то клоун-фиеста. То нам просто не подвозят боеприпасы по 4 часа и мы исключительно из-за этого сдаем один сектор, то тут полную дичь творит командование, то нас вообще кидают на войну в лесу. Нас, десантный отряд! На войну в лесу! Естественно, мы отлетели почти мгновенно. Лишь я сумел засейвить снаряжение и вытащить кое-что от союзников. Но я вообще не понимаю, чем руководствовался глава клана. Десантник - самый слабый в бою класс. Даже чертов медик и то сильнее, чисто за счет боевых стимуляторов. Я уже молчу, про инженеров, что могут ставить автотурели или тяжелой пехоты. Черт, да даже у снайперов была невидимость, что очень сильно в бою помогает. Нет, условный пилот, конечно, будет слабее десантника, но я говорю о боевых классах. Единственная же сила десантника - его реактивный ранец. Да и то, им надо еще долго учиться управляться.

Хмм, с другой же стороны, я и раньше задумывал свалить с этого клана. Так почему бы не сейчас? Подговорю пару людей с отряда и уйдем вместе. Толковые десантники во всех кланах ценятся и, что более важно, хорошо оплачиваются. Больше платят только пилотам, но мне всегда больше нравились наземные битвы. Если ты пилот, то тебе не на кого спихивать вину, хе-хе.

В холодильнике, как обычно, было пусто. Что поделать, я не очень люблю готовить. Зачем, если можно заказать еду с доставкой. В холодильнике у меня находятся лишь стратегические запасы пива и энергетиков, но сейчас даже они подошли к концу. Эээх, придется выползать на улицу.

- Что, запасы опустели, милорд? - послышалось из комнаты.

- Есть такое. Надо будет выйти в магазин.

- Ну извини, мог бы - только и делал, что готовил еду. Как можно было вырасти таким безруким, что не можешь даже простейший стейк приготовить.

- И откуда у тебя только эти умения? Я же тебя ничему не учил.

- Как не уворачивайся от знаний, все равно что-то налипнет, - с умным видом сказал Кракен, - Да и в целом там нету ничего сложного. Просто следуй инструкции и слегка адаптируй ее под свою берлогу. Накосячить довольно сложно... ну, если ты не Михаил Самойлов, конечно.

Махнув на него рукой, я собрался и вышел на улицу. Было приятное утро. Обожаю это время: уже солнечно, но еще не жарко. Кракен догнал меня уже на улице. По пути к магазину, он мне рассказывал о новых вариантах тактик. Хм, на самом деле, весьма неплохие шансы. Конечно, весь кластер мой клан гарантированно терял, но это же не конец игры. Тут использовалась старая тактика любых стратегий: не можешь победить в лоб - харась. Сделай так, чтобы противник постоянно нес урон в производственных мощностях. Уничтожай его артиллерию и машины снабжения. В общем, сделай его жизнь невыносимой. Все же, я еще не окончательно решился уходить. Да и если уходить, то свои наработки по тактикам вполне можно перенести.

- А нафига на харас целых 2 "Галактики" отправлять? - остановил я объяснения Кракена на непонятном моменте, - Ты же понимаешь, что это по ресурсам полный пиздец выходит.

Перейти на страницу:

Похожие книги