Созданное выделение можно обрабатывать в режиме быстрой маски, а можно сразу превратить в маску слоя – так будет понятнее, что мы получаем в процессе работы, и результат применения фильтров будет виден сразу. Существуют разные варианты исполнения этого эффекта. Можно применить маску к дополнительному слою, закрашенному в один цвет, или к автоматическому слою залив ки. В этом случае выделение нужно инвертировать (чтобы выделенной оказалась не центральная часть изображения, а область вокруг нее, то есть область самой рамки), а слой с маской должен находиться выше слоя с основным изображением. Второй способ – применить маску к слою с основным изображением, а роль рамки будет выполнять находящийся ниже слой. Оба способа приводят к одинаковому результату. На рис. 19.5 показан документ на этой стадии работы – как и в соответствующем видеоуроке, использован более сложный вариант, с созданием автоматического слоя заливки.
Рис. 19.5. Документ с рамкой на отдельном слое с маской слоя
Теперь к маске слоя можно применить фильтры – прежде всего стоит обратить внимание на фильтры искажения, собранные в подменю Filter → Distort (Фильтр → Искажение). На рис. 19.6 показаны формы рамок, созданных с помощью фильтров Glass (Стекло) (
Рис. 19.6. Формы рамок, полученные с использованием разных фильтров
Один из вариантов рамки вокруг изображения, созданной подобным способом, можно видеть на рис. 19.7.
Рис. 19.7. Рамка вокруг изображения, созданная с использованием маски слоя
В видеоуроке «Растровые маски слоя» вы можете увидеть, как работать с растровой маской слоя, процесс создания эффекта рамки вокруг изображения, а также пример использования векторной маски.
Глава 20
Работа с текстом
• Принципы работы с текстом
• Настройки символов текста
• Настройки абзацев текста
Работа с текстом во всех графических программах выглядит, в принципе, похоже: используются одни и те же настройки и в целом текст можно оформлять по одинаковым законам и подобными методами. Конечно же, существуют небольшие различия в терминологии, а иногда – и в подходах к решению одних и тех же задач. Точно так же программы, нацеленные в первую очередь на работу с текстом (программы макетирования и верстки), обычно обладают бульшим количеством настроек, чем программы растровой и векторной графики, однако, как правило, это проявляется при работе со значительным объемом текста.
Программы фирмы Adobe разделяют не только принципы настройки текста, но и терминологию, да и палитры для настройки текста выглядят примерно одинаково. Поэтому если вы знакомы с работой с текстом в Adobe Illustrator или Adobe InDesign, то большинство материала, изложенного в этой главе, вам уже известно.
Существуют и различия в работе с текстом, связанные с особенностями программы Adobe Photoshop. На них мы будем останавливаться отдельно, по скольку нигде, кроме книги о Photoshop, вы этого не узнаете.
Принципы работы с текстом
В Adobe Photoshop существует два вида текста –
Точечный текст предназначен для написания коротких текстов – два-три слова, строка, реже – две или три строки; то есть для написания текста
Рис. 20.1. Точечный текст в окне документа
Абзацный текст предназначен для работы с большими объемами текста – обычно в несколько абзацев. Создается такой текст тоже несколько иначе: с помощью инструмента работы с текстом обозначается область, в которой будет помещен текст, – так называемый