Читаем Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript полностью

Каждый из трех обработчиков в вышеприведенном листинге содержит строку кода, выполняемого после определенного события кнопки. Например, когда пользователь нажимает и отпускает кнопку, выполняется команда trace. При этом слово «Home» помещается в окно Output.

На самом деле в таких случаях обычно используется команда getURL, которая сообщает браузеру, что нужно перейти к новой странице. Команда trace приведена здесь только в качестве примера.

Переменная newscale является индивидуально задаваемой переменной и используется для хранения значения задаваемого масштаба клипа. Когда пользователь наводит курсор мыши на кнопку, ее размер увеличивается до 150 %. Когда он убирает курсор с кнопки, размер возвращается к 100 %.

Сценарий клипа помещается на один уровень выше, чем сценарий кнопки. На диаграмме (рис. 5.2) изображена главная временная шкала, клип, содержащий кнопку, а также два сценария.

Рисунок 5.2. На диаграмме показано расположение двух сценариев ActionScript относительно главной временной шкалы, клипа и кнопки

Сценарий клипа начинается с того, что значение переменной newscale задается равным 100. Затем при каждом обращении к кадру сценарий сравнивает эту переменную со значением _xscale клипа. Если они не совпадают, параметр _xscale изменяется на 10 единиц ближе к значению переменной newscale. Параметр _yscale изменяется соответственно.

onClipEvent(load) {

// Начальный размер кнопки 100%.

newscale =100;

}

onClipEvent(enterFrame) {

if (this._xscale > newscale) {

// Уменьшаем значения параметров.

this._xscale -= 10;

this._yscale -= 10;

} else if (this._xscale < newscale) {

// Увеличиваем значения параметров.

this._xscale += 10;

this._yscale += 10;

}

}

...

Примечание

Обработчик OnClipEvent используется в сценариях клипов. Он устроен аналогично обработчику on() для кнопки, но может реагировать на события, происходящие не только в данном клипе, но и во всем ролике. Событие enterFrame возникает каждый раз при переходе к новому кадру или возврате в начало цикла. Событие mouseDown происходит при каждом нажатии кнопки мыши, даже если курсор не находится над заданным клипом. Кроме того, описание onClipEvent реагирует на события load, unload, mouseMove, mouseUp, keyDown, keyUp и data.

При запуске ролика значение переменной newscale равно 100, параметр _xscale также равен 100. Во время события enterFrame ничего не происходит. Затем, когда пользователь помещает курсор над клипом, а следовательно, и над кнопкой внутри клипа, сценарий кнопки изменяет значение переменной newscale на 150.

При запуске события enterFrame значения параметров _xscale и _yscale будут меньше, чем значение переменной newscale. В результате масштаб увеличивается на 10. Кнопка начинает увеличиваться. Когда значение достигает 150, увеличение заканчивается, а значения newscale и _xscale еще раз становятся равными. Аналогичный процесс возникает, когда пользователь снимает курсор с кнопки и переменная newscale возвращается к значению 100.

...

Примечание

Свойства клипа _xscale и _yscale соответствуют размеру клипа по вертикали и горизонтали. Значение 100 обозначает, что размер соответствует исходному размеру копии эталона клипа. Вы можете изменять данные параметры с помощью ActionScript, тем самым растягивая или сжимая клип. При использовании отрицательного значения клип будет зеркально отражен по горизонтали или вертикали.

К сведению

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных