Читаем Abyss domination полностью

На следующий день он практически не мог видеть никаких следов при ходьбе. Только при энергичных тренировках вы почувствуете небольшое неудобство. Если рана не открылась, для полного заживления потребуется до двух дней. Это была важная причина, по которой Соран стремился к достижению 20 очков выдающегося телосложения. Если бы он еще немного увеличил свое телосложение с помощью способности Регенерация, он мог бы полностью оправиться от такого уровня травмы в течение дня.

В конце концов, пещеры с сокровищами — это всего лишь места приключений низкого уровня.

Если вы хотите углубиться в какие-нибудь подземные руины или в более продвинутые локации приключений, это может занять даже больше месяца.

Сюда входит не только время, потраченное на исследование руин, но и дикие события выживания, встречающиеся на дороге, а также наиболее вероятные техногенные происшествия, поэтому телосложение сильно влияет на способность искателя приключений выжить. Например, Саурон однажды встретил идиота-мастера, который использовал взрывной огненный шар Мощный в небольшой подземной пещере. В конечном итоге вся пещера рухнула, хотя его товарищи по команде в то время были профессионалами высокого уровня и жертв не было. Но они пробыли в земле целую неделю, и наконец выкопали ход руками!

так.

Пожалуйста, не забывайте держаться подальше от магов с низким айкью.

Иногда они опаснее монстров!

конечно.

Это еще не самое худшее!

Самое печальное, что это сделал священник. Он фактически использовал - технику землетрясения - в подземных руинах и, в конце концов, заставил все подземные руины обрушиться на большой площади. Большая часть доходов была уничтожена землетрясением, а все товарищи по команде также были похоронены заживо в сотнях метров под землей. В конце концов живыми вылезли только воины-гномы особой родословной с телосложением более 25 пунктов. В конце концов этого священника провозгласили образцовым существом уровня - отца преисподней - , которого можно назвать кошмаром всех искателей приключений!

но.

По сути, такое поведение совершают игроки.

Все маги-аборигены — мастера, и иногда они даже могут переломить ситуацию с помощью последнего незаметного заклинания низкого уровня.

Жаль, что абориген-мастер - самый сложный товарищ по команде!

Прежде чем Саурон пошел за Вивиан, он зашел в секретный магазин.

Ворота города усиленно охраняются, и к запутыванию посторонних очень серьезно относятся. После первоначального брожения, связанного со снятием шкур, уже появились признаки интенсификации. Но Саурон знал, что все это было только началом, потому что в его памяти инцидент со снятием шкур был злым цепным ритуалом жертвоприношения, который в конечном итоге затронул весь южный регион, включая шесть королевств, восемнадцать княжеств, три одиннадцати городов-государств и более трехсот города.

На тот момент в сюжете участвовало не менее 200 000 игроков, и непосредственно было задействовано более 20 профессионалов легендарной области!

Можно сказать, что этот период – самый бессильный период для игроков.

Саурон тщательно вспоминал все, что было в его памяти, и все пытался определить текущее время. Инцидент со снятием шкур только начался, а древний красный дракон еще не появился. То есть осталось еще около года, прежде чем боги потеряют свою божественную силу и будут вынуждены спуститься в сан святых. Если добавить какие-то специальные мероприятия, у него должно быть около двух лет, чтобы накопить силы.

Два года спустя.

Скоро произойдет что-то очень серьезное!

Это падение богини магии, полный крах системы магической сети, и все волшебники временно утратили способность произносить заклинания.

Богиня Магии — могущественное божество и первое божество, которое будет побеждено во времена смуты. Она управляет системой магической паутины на бесчисленных планах и помогает волшебникам произносить заклинания.

Это способность позиционирования заклинаний, используемая сейчас волшебниками!

На этом этапе много волшебников, поэтому практически в каждом городе есть магический магазин. Лишь после падения богини магии число волшебников начало масштабно уменьшаться. Потому что с падением богини магии система магической сети потеряла своего хранителя, и система магической сети начала широко разрушаться, что в конечном итоге привело к тому, что все волшебники полностью потеряли свои ячейки заклинаний.

Все волшебники с интеллектом ниже 18 полностью потеряют способность читать заклинания!

Все волшебники с интеллектом ниже 20 смогут выполнять трюки только самого низкого уровня 0!

Только волшебники с интеллектом выше 20 могут использовать свои собственные способности, чтобы понять и проанализировать правила мира, а затем постепенно восстановить свои обычные способности к колдовству посредством анализа правил мира. Но в то время они использовали не ячейку заклинания, основанную на магической сети, а ценность маны и понимание правил, которые у них были.

Система магической сети — это не только своего рода удобство, но и своего рода заточение магической силы!

Перейти на страницу:

Похожие книги