Высшие три потребности: Познавательные, Эстетические, Самореализация. Без Познания куры обходятся, как правило, с превеликим удовольствием, зато эстетствующих хватает, как и Самореализующихся в художественном какании на клювы нижним.
Так вот, вкусное в игре относится к категориям существ, которым начхать на эту самую Пирамиду Маслоу. Они есть, и никто и ничто не вынуждает их жить/существовать в соответствии с этой гадской системой. Практически все обитатели Тени: Духи и Демоны и вообще все подряд - жрать и трахаться им не нужно, а безопасность у них имеется по умолчанию. Тень безразмерна, ограничения на ресурсы отсутствует, да они и не нужны вообще-то, так что за них никто не дерётся. По обществу не скучают, прекрасно обходясь своим, поэтому великолепно обходятся без принятия в свои, уважения и почитания, и уж тем более не горят страстью пристроить жопу на жёрдочку повыше. Вот новые впечатления - да, интересуют, даже очень. Все демоны по сюжету игры хотят побегать по миру, чтобы на реал посмотреть своими глазами да всё потрогать.
Классические просто образцы могучих существ, которым не нужно заботиться о хлебе насущном и прочих нудных вещах, и у которых по такой причине осталась лишь одна тема - развлечения.
Вторая категория "Вне пирамиды" - это Серые Стражи. Их тоже ничего не колышет, кроме победы над Мором. Видимо, из-за видений, которые клюют в жопы покруче жареных петухов, и становится не до глупостей курятника.
Две категории существ, которые живут параллельно Пирамиде и при этом процветают. В Реале такого нет... Тем тема и вкусна, поэтому мне и загорелось во сне что-то такое смоделировать.
Хотя "смоделировать" - не то. Когда ещё не принял решение силу из снов в Реал перетянуть, как-то раз подобное моделирование учудил. Таки мне удалось не проснуться, когда дошло до мозга то, что сплю, и даже соорудить вокруг себя желаемый пейзаж. Дальше всё пошло не по плану, а по женскому половому органу. Смоделированный пейзаж требовалось держать, на что нужны силы. Много сил. Во сне чётко и ясно мыслить у меня никогда не получалось, сомневаюсь, что это вообще возможно, зато упёртости столько, что хоть экскаватором греби. Поэтому, когда созданная местность начала при отпускании расплываться - я её зажал и удерживал до последнего. Или предпоследнего. В общем, проснувшись - обнаружил, что почти мёртв. Это не преувеличение и не шутка - сил едва хватило для того, чтобы издать звук, привлекший внимание подруги, находящейся в двух шагах от меня. Ну а когда всполошившаяся дева притаранила воды - смог отпить всего лишь два маленьких глотка, на большее сил попросту не хватило. Думаю, что задержись я с удержанием распадающегося "мирка" ещё на пару-тройку секунд - энергии в организме перестало бы хватать даже на работу сердца, мозга, лёгких и/или ещё чего важного для продолжения жизни. От упадка сил отходил двое суток, а ведь далеко не дрыщом был. За эти пару суток очень хорошо успел всё обдумать и в дальнейшем отказаться от попыток во сне что-то создать - самоубийство запрещено, а пользы в этом не предвиделось. Позже и вовсе силу из снов забрал для Реала.
Сейчас как бы перебрасываю наоборот, но это же не значит то, что надо самоубиваться, верно? Поэтому начал сосредотачиваться на том, чтобы попасть в сон "по мотивам" Тени Драгон Эйдж.
Что же...
На одну более-менее удачную попытку приходилось по десятку-два-три промахов. Промахами я считаю попадание в сны, ничего общего с заданной темой не имеющие - мне нужна "сцена" Тени мира "Драгон Эйдж"! Более-менее удачными попытками считаю те, в которых есть хоть что-нибудь похожее, пусть даже оно именно похожее, напоминающее и оказывается чуть позже вовсе не тем, что ищу, и вообще сон идёт по-дурацки и заканчивается вовсе бредом обдолбанной медузы.
Неприятно, да... Но достижение Цели требует жертв, работы и неприятных осадков в эмоциях - так было всю жизнь, и было бы странно ожидать чего-то иного. Обычные дела. Так что продолжал, и оно получалось после выветривания из психики неприятных послевкусий - с похожим результатом. Будь я молод - злился бы серьёзно, считая это неудачами, но возраст, помимо неприятностей со здоровьем, даёт очень солидный бонус к терпению. Так что пережидал период выветривания, и снова получалась более-менее удачная попытка.
Однако, сколько бы терпения ни было, оно раньше или позже заканчивается. Во сне, когда критическое мышление практически отключено, последствия закончившейся терпелки могут быть феерическими...
Очередной раз, когда понял, что попал не туда, и сейчас начнётся очередной маразм... Очередной, Карл! Терпелка вдруг приказала жить долго и счастливо, а меня затопила ярость. Нет, не ярость, а ЯРОСТЬ. Безумная, дикая, когда можно отчебучить что угодно, лишь бы... Например, оторвать себе руку, чтобы швырнуть её в харю противнику вместо перчатки.