Некоторые этюды в этой книге предостерегают проектировщиков от излишних абстракций и избыточной сложности. Почему мы не довольствуемся простыми решениями? Потому что мы стремимся к идеальному решению! Зачем еще архитектору вводить сложность в работоспособное решение, если не для устранения субъективных несовершенств в более простом варианте?
Помните, что разработка приложений — не конкурс красоты. Перестаньте выискивать недочеты и тратить время на поиски совершенства.
Остерегайтесь «хороших идей»
Хорошие идеи убивают проекты. Иногда смерть наступает быстро, но чаще это медленное, мучительное умирание, причиной которого служат сорванные сроки и лавины программных ошибок.
Вы знаете, о каких хороших идеях я говорю: соблазнительные, очевидные, абсолютно безвредные на первый взгляд — «ничего-страшного-не-будет-если-мы-попробуем». Обычно они приходят в голову кому-либо в команде где-то в середине жизненного цикла проекта, когда все вроде бы идет хорошо. Работа движется в бодром темпе, начальное тестирование проходит как положено, дата выпуска выглядит непоколебимой — жизнь прекрасна.
Тут у кого-то появляется «хорошая идея», вы с ней соглашаетесь — и вот вы уже переделываете проект под свежую версию Hibernate, чтобы воспользоваться ее новейшими возможностями, или используете AJAX на некоторых веб-страницах, потому что разработчик показал пользователям, как круто это смотрится, или пересматриваете архитектуру базы данных, чтобы задействовать те возможности по работе с XML, которые предлагает СУБД. Вы говорите руководителю проекта, что для реализации этой «хорошей идеи» понадобится еще несколько недель, однако изменения затрагивают больший объем кода, чем предполагалось, и график начинает трещать по швам. Вдобавок, приняв первую «хорошую идею», вы, как в поговорке, «выпустили джинна из бутылки»: вскоре на свет появляются новые «хорошие идеи», а вам уже гораздо труднее отказать (а джинн тем временем уже выглядывает из всех щелей).
Самая коварная особенность «хороших идей» состоит в том, что они «хороши». «Плохую» идею распознает и отвергнет кто угодно — в проект проникают именно «хорошие» идеи, раздувая его масштаб и повышая сложность, а также требуя лишних усилий на включение в приложение того, что не нужно для достижения бизнес-целей.
Вот несколько ключевых фраз, свидетельствующих об опасности:
• «Разве не круто будет, если…». На самом деле сигналом тревоги может быть любое предложение со словом «круто».
• «Только что вышла версия XXX библиотеки YYY. Нам надо перейти на новую версию!»
• «Знаешь, раз уж мы работаем над ZZZ, нам стоит заодно переработать XXX…»
• «XXX — действительно мощная технология! Возможно, мы сможем применить ее в…»
• «Послушай,
Хорошо, хорошо — возможно, в последнем пункте я перегибаю палку. Но вы все равно должны остерегаться «хороших идей», которые способны убить ваш проект.
Хороший контент порождает хорошие системы
Я видел великое множество инициатив, в которых внимание было сосредоточено на требованиях, дизайне, разработке, безопасности, сопровождении, но только не на сущности системы — данных. Такая ситуация особенно часто встречается в контентных системах (content-based systems), где данные — это информация, доставляемая потребителю в виде неструктурированного или слабо структурированного контента. Именно качество контента часто отличает актуальную систему от бесполезной.