Границы проекта характеризуют его масштаб. Сколько времени, усилий и ресурсов необходимо для его реализации? Какую функциональность и с каким уровнем качества требуется получить? Насколько сложно сдать продукт к заданному сроку? Какова степень риска? Какие имеются ограничения? Ответы на эти вопросы определяют границы проекта. Архитекторам программного обеспечения больше нравится тот вызов, который им бросают большие, сложные проекты. Потенциальные выгоды даже искушают людей искусственно раздувать размеры проекта для повышения его кажущейся важности. Однако расширение границ — враг успеха, потому что вероятность неудачи растет быстрее, чем можно ожидать. Увеличение масштаба проекта вдвое часто приводит к тому, что вероятность провала возрастает на порядок.
Почему так происходит? Рассмотрим несколько примеров.
• Интуиция подсказывает нам выделить вдвое больше времени или ресурсов, чтобы удвоить объем работы. Однако история показывает,[17] что связь между ними не такая линейная, как утверждает интуиция. Например, в команде из четырех человек затраты времени на взаимодействия возрастают более чем вдвое по сравнению с командой из двух человек.
• Наши оценки — отнюдь не точная наука. Кто из нас не попадал в ситуацию, когда реализация какой-то функции оказывалась намного сложнее, чем предполагалось вначале.
Конечно, некоторые задачи изначально подразумевают выполнение проекта определенного масштаба и сложности. Написать текстовый редактор без возможности ввода текста несложно, но его вряд ли можно будет назвать текстовым редактором. Какие же стратегии помогают управлять границами в реальных проектах?
Сторонники гибких методологий увещевают нас строить «самое простое, что будет работать».[19] Неудачи проектов со сложной архитектурой происходят намного чаще, чем с простой. Сокращение границ проекта часто приводит к упрощению архитектуры — и это одна из самых эффективных стратегий, позволяющих архитектору повысить шансы успешного завершения проекта.
Ответственное руководство важнее внешнего впечатления
Когда архитектор приступает к проекту, у него появляется понятное желание «показать себя». Назначение на должность архитектора программного обеспечения обычно свидетельствует о доверии к технической компетентности специалиста со стороны компании; естественно, архитектор желает как можно скорее показать, что он заслуживает этого доверия. К сожалению, некоторые из нас ошибочно полагают, что для этого следует «представить себя во всей красе» — удивить, если не оглушить группу своей технической гениальностью.
Умение произвести впечатление на аудиторию играет важную роль в маркетинге, но отрицательно сказывается на руководстве программным проектом. Архитектор должен завоевать уважение своей команды ответственным подходом к руководству и хорошим пониманием технической и предметной областей решаемой задачи.
Ответственное руководство — вот достойная роль для архитектора. Архитектор должен действовать в интересах заказчика, а не потворствовать капризам своего эго.