«Только вот представь себе стечение обстоятельств?» – я усмехнулся наивности Джи. – «Первое – криворукие игроки. Ладно, тут я сделаю скидку, что в точку призыва могло позакидать стремных криворуких крафтеров. Второе – мутант. Это редкость. Большая редкость. Каждый мутант записан в Радужной Великой Книге Монстров. И каждый мутант это потенциально новый вид монстров, которым Система может выделить свой ареал обитания размерами… Да любыми размерами. Все решит сила мутанта. И Третье – слабые марионетки, которые проиграют мутанту. Марионетки не так тупы, как кажется со стороны. Они все видят и все подмечают. В случае опасности, они сделают все, и используют все доступные возможности. А у них их хватит на убийство десятков боссов…»
«Здесь все проще. Сектанты. В отличии от фракций, они живут по своим принципам и устоям. Их полубоги и Боги порой настолько сильны, что даже основным божествам фракций приходится считаться с ними.» – я немного задумался. – «Взять к примеру сектантского Бога Таркова. По истории БМ, он был одним из Первых Темных Богов, но он пал, и стал богом Секты Прона. Эта секта просуществовала почти пятьсот лет, пока все Светлые и Темные Боги не выжгли ее каленым пламенем, а самого Таркова отправили в системную темницу на вечное заточение. Так вот… Я к чему про Тарка. Этот Бог мог передавать свою божественную силу через секс. Ерф, это новая земля, но все равно на ней действуют правила БМ. Если устроить определенный ритуал и принести нужное количество жертв и ингредиентов, то Бог откликнется. Так что шансы, что Секты разрушили деревни, выше.» – мастерски уел я Джи.
– Ах… – но не успел я ответить на такую колкость, как почувствовал, что Джи ушел в глубины сознания. – Еще и обиделся… Ахахаха!
Пытаясь вызвать Джи на продолжение беседы, я продолжал исследовать кратер в поисках спуска. Удача улыбнулась мне только на другой стороне кратера, где бродили монстры 30+, которые уже не умирали с одного моего выстрела, и мне приходилось долго и упорно расстреливать их. Или ждать отката МОД, чтобы убить их за три-четыре выстрела.
Спуск был кривоватым, но по нему спокойно бродила нежить, поэтому, можно было быть уверенным, что он не обвалится в критический момент. Очистив верхнюю часть спуска от монстров, я обнаружил, что на 20-ти метрах спуска появилось черное пятно, символизирующее о том, что этот кратер – подземелье.
Глава 42
– Ахахахахахах!
В храме воскрешения, стоял парень и заливался неудержимым смехом. Это был я.
«Очень!» – посмеиваясь, ответил я Джи. – «Ну, я должен был узнать свой предел?»
«Не грузи, дай насладится своим бессилием!» – посмеиваясь, я отправился в сторону здания чистки.
Я влетел в подземелье с позитивным настроем. Подземелье было рассчитано на 5 групп по 5 человек, которые появлялись в разных начальных проходах. Появившись в одном, я дождался момента, и привлек внимание одетого в лохмотья скелета воина с мечом. Воин был не быстр, но этого и не требовалось.
– 1.
Промах.
Промах.
– 1.
Поглощено.
Промах.
– 1.
Урон по мобу появлялся так редко и был только от МОД. Удивившись этому, я не сразу среагировал, но все равно успел блинкануться от моба. Прыгая туда сюда на маленьком пяточке, я все же ошибся, сагрив еще одного монстра, а тот потащил за собой еще… И я погиб, не имея шансов сбежать.
Я смеялся, понимая, что бонусами Системы, воспользоваться в ближайшее время мне не удастся:
Поздравляем!
Вы первым обнаружили групповое подземелье «Осколок Нефритового Метеорита».
При первой зачистке:
Бонус опыта х2.
Бонус выпадающего золота х2.
Шанс падения случайной вещи повышен в 1.5 раза.
Внимание!
Рекомендуемый уровень подземелья 25–40.
Максимальное число одновременных групп из 5 игроков – 5.
Максимальное число зачисток – 5.
Даже с малым количеством зачисток, монстров было достаточно, что бы прокачать там несколько уровней после 30-ти…
«Вкусное подземелье, но я переборщил. Но, в руины возвращаться не хочется.» – рассуждал япро себя.