Интерфейс понятен (рис. 5.4), прост в освоении и локализован (в некоторых дистрибутивах по умолчанию). На сайте доступна русскоязычная документация. Реализация некоторых возможностей показана в видеоуроках, помогающих быстро освоиться в Inkscape. По адресу http://tavmjong.free.fr/INKSCAPE/MANUAL/html/index.php доступна книга Inkscape: Guide to a Vector Drawing Program («Inkscape: гид по программе векторной графики»), написанная Тавмжонгом Бахом, содержание которой обновляется к выходу каждой новой версии.
Рис. 5.4. Редактор Inkscape
Редактор Skencil
Skencil – это еще один редактор векторной графики. Первый релиз под именем Sketch 0.5.0 появился в октябре 1998 года. Skencil позволяет манипулировать объектами, передвигая их, изменяя их размеры или цвет, вращая, разрезая и так далее. Skencil написан на языке Python (на С – только некоторые модули), поэтому для работы потребуется наличие интерпретатора этого языка. В настоящее время ведется работа по портированию на GTK+ с мультидокументным интерфейсом. Хотя, по мнению автора, он сильно отстал по возможностям от Inkscape, который развивается ускоренными темпами, и сократить разрыв разработчикам Skencil будет нелегко. Кроме Linux, на разных архитектурах (i386, DEC Alpha, m68k, PowerPC и SPARC) возможна работа с FreeBSD и Solaris на IRIX64 6.4 и AIX.
В комплекте имеется большое количество графических объектов – прямоугольники, эллипсы, кривые Безье, текст. Поддерживается импорт внешних растровых изображений JPEG, PNG и некоторых других (все типы, распознаваемые Python Imaging Library), поддерживается формат Encapsulated PostScript (EPS), а также некоторые эффекты. Поддержка плагинов позволяет нарастить функциональность, в комплекте идут некоторые из них. Количество операций отмены неограничено. Некоторые часто повторяющиеся действия можно автоматизировать при помощи сценариев.
Этот проект имеет ответвление, названное sK1 (http://sk1project.org/), который поддерживает CMYK-цветность, расширенное управление цветом и импорт файлов CDR, движок рендеринга Cairo, а также обладает более современным интерфейсом, построенным на Ttk (Tile widgetset), одинаково хорошо смотрящийся как в GNOME, так и в KDE. Хотелось бы обратить внимание на утилиту UniConvertor, которая также доступна на этом же сайте. Это конвертер файлов векторых форматов. Он поддерживает импорт CorelDraw версий 7 (CDR/CDT/CCX/CDRX/CMX), Adobe Illustrator до 9, PS, EPS, CGM, WMF, XFIG, SVG, Skencil/Sketch, sK1, AFF и экспорт AI, SVG, Skencil/Sketch, sK1, CGM и WMF.
Редактор Xara Xtreme
Пакет Xara Xtreme, ставший популярным еще в середине 90-х годов, представляет собой продукт класса «два в одном», так как сочетает в себе мощный набор инструментов, позволяющих создавать и редактировать как векторные, так и растровые изображения. Популярности этому продукту добавило соглашение с корпорацией Corel, при котором Xara Studio выпускалась под именем CorelXARA. Основной его специализацией было создание веб-графики. По окончании действия договора компания Xara получила качественный полнофункциональный продукт с невысокой ценой и большим количеством лояльных пользователей. Основным достоинством этого редактора является соблюдение баланса между мощностью продукта и простотой освоения. Изначально это был платный продукт для Windows-систем, но в 2006 году было объявлено о портировании его под Linux под именем Xara Xtreme for Linux (Xara Xtreme LX или коротко Xara LX, рис. 5.5), причем пользователям этой системы он предоставляется под лицензией GNU GPL, то есть бесплатно и с исходным кодом. Сайт проекта расположен по адресу http://xaraxtreme.org/.
Рис. 5.5. Программа Xara LX
В Xara LX пока реализованы не все функции, доступные в версии для Windows, но имеющихся достаточно для решения большинства задач. По завершении портирования он будет стоять на одной ступени с Inkscape, и пользователю придется выбирать между ними. Пока поддерживаются импорт и экспорт в JPG, GIF, PNG, частично в SVG и собственный XAR. В наличии все популярные графические инструменты, простой и понятный интерфейс, который легко перестроить под свои нужды. Проект предлагает обширную документацию на английском языке и видеоуроки, помогающие быстро освоить работу с ним. В качестве библиотеки пользовательского интерфейса используется кроссплатформенный WxWidgets.
Существует еще один продукт – XFig (http://www.xfig.org/), который популярен в среде технических специалистов, но не слишком подходит для создания художественных иллюстраций.
Программы для просмотра изображений